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국가직무능력표준(NCS)은 무엇인가요?

국가직무능력표준(NCS, National Competency Standards)은 산업현장에서 직무를 수행하기 위해 요구되는 지식·기술·태도 등의 내용을 국가가 체계화한 것입니다.

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실무에서 사용하는 상업용 모션그래픽과 실사영상을 제작하는 실무기술과 노하우, 문제 해결방법 등을 광범위하게 습득할 수 있다.
실제로 훈련생들이 2D,3D 영상을 독자적으로 제작 할 수 있는 능력을 습득 할 수 있다.
2D 모션그래픽이라는 분야가 발달되면서 업계에서 3D의 효과를 요구하고 있다.
본 과정은 2D, 3D 모션그래픽 영상제작에 있어 After Efect를 활용하여 다양한 영상의 생산성을 높일 수 있는 과정이다.
본 과정에서 습득한 기술과 노하우 등을 활용하여 영상편집 전문가로 취업할 수 있으며, 모션그래픽 제작 업계가 요구하는 수준의 영상 제작능력 실무능력을 습득할 수 있다.
영상관련 기업체가 필요로 하는 현장실무능력을 갖춘 인재양성을 목표로 한다.

  • 3D애니메이션
  • 3D게임
  • 웹 3D
  • VFX를 위한 기초
에프터이펙트 2d&3d 모션그래픽
주 제 주요내용
1주차○ cinema4d 소개
• maxon 의 cinema4d 에 대해 알아보기
• cinema4d 설치 및 ui 이해와 기본 workflow 알아보기

○ modeling 1
• basic modeling (기본 도형 생성 및 설정하기)
• 모델링 아이콘 및 view 이해와 오브젝트의 변형
• 간단한 모델링 (폴리곤 오브젝트) 과 logo 모델링 만들기
2주차 ○ modeling 2
• spline 및 nurbs modeling
• 각 nurbs 기능의 이해
• 간단한 제품 모델링 실습 및 응용하기 (머그잔, 와인잔, 와인병)

○ material, lighting
• 재질의 구성 및 이해
• 다양한 재질의 표현과 쉐이더를 응용한 재질을 알아보기
• light 의 종류와 기능 알아보기
3주차 ○ camera, animation
• camera 이해와 기능
• timeline 기능을 알아보고 컨트롤 해보자
• 3d logo animation 만들기

○ rendering
• advanced render 기능 알아보기
• 기본적이면서도 효과적인 렌더 셋팅하기
• 사실적 표현을 위한 physical 과 hdri 활용하기

4주차○ sketch and toonhair
• 3d 상에서 sketch and toon 을 통한 스케치느낌과 회화적스타일 만들어 내기
• cartoon 표현느낌과 애니메이션 기법 알아보자
• 기본 hair 기능과 hair 로 할 수 있는 다양한 재질표현을 알아보기

○ basic particle & mograph 1
• 기본적인 파티클을 다루기 - emitter에 대해 알아보자
• mograph를 활용한 작품을 분석 뒤 접근방식을 알아보자
• mograph (cloner object) 간단한 기능을 알아보기
5주차 ○ mograph 2
• mograph (matrix object) 기능 알아보기
• mograph 의 각 effectors 의 기능을 알아보자
• 다양한 effectors 의 활용방안과 모션의 표현영역을 넓혀보자

○ mograph 3
• mograph 의 실무 응용 방법을 알아보기
• mograph 예제를 통한 응용력과 활용력 키우기
  • 포트폴리오마야애니메이션
  • 전**
    전**타이틀 모션그래픽
  • 김*은
    김*은영상편집
  • 김성*
    김성*인포그래픽 모션
포트폴리오 더 보기 +
  • 잘배웠습니다김재*

    잘 배운거 유용하게 쓰겠습니다 감사합니다
  • 너무 즐겁게 들었습니다!오창*

    이런기회 또 있었으면 좋겠네요! 고맙습니다!
  • 오정화강사님 감사합니다^ㅡ^신주*

    오정화강사님 감사합니다^ㅡ^
  • 지경미선생님 감사합니다.강정*

    지경미선생님 감사합니다.
  • 수강후기강민*

    수강후기
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